Project L – version finale

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Project L – version finale

Project L et ses extensions viennent d »être lancés sur LS. Lien ici. Enfin! Après avoir abondamment bavé à Essen l’année passée (mauvaise idée, ça abime le matériel , à éviter) j’ai enfin pu mettre la main sur un exemplaire finalisé de Project L! Pour rappel le malheureux auteur du jeu, qui nous avait gentiment expliqué les règles et fait jouer une partie, n’avait aucun jeu à vendre car il avait remballé toute la production pour la 3ème fois!!! Il n’était en effet pas content de la qualité de ce qui avait été produit, qualité apparemment pas en ligne...

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Deadlines

Quand la mort fait vivre Le tout n’est pas de savoir s’il est mort ! Sinon il ne serait pas dans les cartes! …Enfin on espère…. Mais le tout est de savoir quand ? Deadlines s’inscrit dans la ligne des jeux où le thème est la mort. Certes, ce n’est pas spécialement réjouissant dit comme ça, mais c’est plutôt un thème qui fonctionne plutôt bien, voire même très bien. Il suffit déjà de constater le petit succès de la Petite Mort chez Lumberjack, qui bénéficie déjà d’une extension. Mais il ne faut pas oublier non plus La...

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Pitch out

Ça va cogner ! Ma première partie date d’un peu plus de 2 ans à Cannes 2018. On ne pouvait pas manquer ce jeu à l’époque, puisqu’il se présentait au milieu d’une allée sur une magnifique aire de jeu tout en bois, qui devait faire un bon mètre de côté. C’était d’autant plus impossible de le louper, qu’un ami, gérant d’un magasin de jeux, m’a mis au défi aussitôt. Et il a raison, car je ne suis pas un pro de la pichenette. En effet, on s’en doutait un peu, mais dans Pich Out, il sera question...

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Tekhenu: L’Obélisque du Soleil

Tekhenu c’est d’abord une association d’auteurs: Daniele Tascini, qui a réalisé, entre autre, 3 excellents jeux commençant par T (et maintenant un quatrième 😉 ): Tzolkin (Vin d’jeu d’l’année 2013), Teotihuacan (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2019) et Trismegistus ) et David Turczi, qui lui a co-réalisé l’excellent Anachrony (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2018). Les deux auteurs ont d’ailleurs déjà collaboré sur Teotihuacan puisque David a réalisé la version solo du jeu. Et comme on ne change pas une équipe qui gagne, Tekhenu est issu également de la même collaboration entre les deux éditeurs Board & Dice, pour la version...

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Small World of Warcraft

On ne change pas une formule qui fonctionne. Et il en va de même avec SW of WC ! On garde exactement les mêmes sensations de jeu avec une thème basé cette fois, comme l’indique le nom, sur le monde de Warcraft. Mise à part des peuples, des pouvoirs et des éléments différents, voici les plus gros changement par rapport au jeu de base : Le plateau est ici constitué d’îles et est du coup modulable. Et c’est le nombre de joueurs qui détermine la taille, à savoir le nombre de d’îles et leur taille. C’est clairement un changement important...

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Roméo et Juliette

Superbe ! Un design, digne d’un cadeau pour son amoureuse ou amoureux Pas besoin de tergiverser deux heures, il est magnifiquement présenté ! Tellement bien fait qu’on peut l’offrir à sa concubine ou concubin comme petite attention, si c’est une joueuse ou un joueur, ou encore une personne avec qui vous voulez tenter des défis en devinant ses choix. Les illustrations sont superbes et le système d’ouverture de la boite qui se déplie pour former le plateau de jeu, tel un coffret, ne manquera pas d’attirer l’attention avec un « Waaaah » C’est presque dommage qu’il ne soit pas...

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Cities Skylines

Du numérique au plateau Cities Skylines vous en avez surement déjà entendu parlé… Mais plus probablement avec le fameux jeu vidéo qui a pris le pas sur l’ancien SimCity. Dans ce jeu vidéo, le but est de développer une ville et de débloquer justement des zones nouvelles de constructions en atteignant certains niveaux. Le portage d’un jeu vidéo en jeu de plateau est toujours délicat. En effet, il est très difficile de porter toute la richesse des possibilités numériques sur un jeu de société sans que cela ne devienne une usine à gaz. Il faut donc garder...

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7 Wonders Nouvelle édition 10ème anniversaire

10 ans… 10 ans déjà que 7 Wonders est arrivé dans le monde ludique. 10 ans pendant lesquels il a consolidé son statut de mythe ludique, un de ces (très) rares jeux que « tout le monde » connaît: jeunes, vieux, débutants, joueuses velues, eurogamer convaincu ou martien ludique… bref un de ces quelques jeux qui sont passés à la postérité. Antoine Bauza, l’auteur, a ici touché le nirvana pour un créateur de jeux, en réussissant la synthèse parfaite et tellement complexe permettant d’attirer à une même table des débutants ou joueuses occasionnelles (pour qui le jeu sera accessible, et plaisant même...

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Pour une poignée de marguerites

Pour une Poignée de Marguerites est un petit jeu des Space Cow, la branche Enfants des Space Cowboys, que l’on ne présente plus. La première impression est liée à la qualité du matériel. C’est magnifique, surtout les pions Vaches, carrés avec des taches sur 3 côtés, la tête à cornes de travers habilement pensé pour les combats, le tout dans un plastique dur au touché agréable. Et la boîte qui sert aussi pour lancer les dés et les combats entre vaches : superbement illustrée. Et c’est important, cette qualité, ce graphisme et l’attention aux détails, encore plus je pense...

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Obsession (second edition)

On avait déjà chroniqué la première édition d’Obsession (voir ici). Je ne vais donc pas détailler les différentes mécaniques du jeu mais plutôt me concentrer sur mon ressenti après avoir joué à cette seconde édition. Oui mais quand même un petit… Un petit résumé quand même de ce qu’est Obsession. C’est un jeu qui propose une triple mécanique excellente et originale. La première consiste en l’acquisition de tuiles action. Oui, chaque joueur dispose des 5 mêmes tuiles action de départ mais, ensuite, va acquérir de nouvelles tuiles qui lui permettront de réaliser des actions différentes ou plus efficaces...