Rapa Nui

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Rapa Nui

Les Géants de l’Ile de Pâques est un jeu auquel j’ai beaucoup joué et que j’ai adoré. C’est d’ailleurs un des premiers jeux chroniqués sur Vin d’jeu. Ce qui me fascinait, à l’époque, c’est la beauté du matériel (les statues et leurs coiffes étaient juste bluffantes) et la façon dont le thème était retranscrit dans les mécanismes. En effet, dans Les Géants de l’Ile de Pâques, et dans Rapa Nui également, on va envoyer nos ouvriers pour graver et construire des statues et pour, ensuite, les transporter jusqu’à leur socle afin de gagner des bonus et PVs. Le...

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My Little Scythe: Le Gâteau dans le Ciel

On aime bien My Little Scythe, la version familiale de notre Vin d’jeu d’l’année 2017: Scythe! Scythe s’est déjà vu agrémenté par 4 extensions dont les excellents Stratèges des Cieux, c’est maintenant au tour de My Little Scythe d’en avoir une, lui permettant, elle aussi, de s’envoler dans les cieux 🙂 Outre quelques figurines en plus et la nécessité d’obtenir 5 trophées plutôt que 4, Le Gâteau dans le Ciel apporte principalement le dirigeable au jeu de base. Chaque joueuse commence la partie avec une capacité spéciale pour son dirigeable. Ces capacités vont permettre de gagner plus facilement...

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Enigma: Beyond the code

Enigma Beyond Code est un jeu de rôle caché mêlé à un peu de bluff qui me fait penser à l’excellent Robin Wood. En effet, Enigma Beyond the Code reprend un peu la mécanique de bluff de Robin Wood puisque les joueuses vont pouvoir regarder une des cartes face cachée au milieu de la table, annoncer son identité et exécuter son pouvoir, et tout ça sans la montrer aux autres. Evidemment, si une autre joueuse ne la croit pas, elle peut toujours contester l’annonce. Hou la menteuse Une première différence avec Robin Wood est qu’on ne risque pas...

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Aeon’s End: Guerre Eternelle

Aeon’s End Guerre éternelle est la dernière extension standalone (elle peut être jouée toute seule, sans la boite du jeu original) de Aeon’s End, le Vin d’jeu d’l’année amateur 2019. Chose étonnante pour une nouvelle boite de base, les règles ne changent pas d’un iota! Elles sont 100% identiques à celles du jeu original, voilà pourquoi je vous remets la très bonne vidéo de Chaps sur le jeu de base en bas de l’article, vu qu’elle est valable pour les deux jeux. J’ai trouvé un peu dommage que le jeu soit aussi identique. L’un ou l’autre changements avec...

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Above and Below

Cela fait déjà 5 ans qu’Above and Below est sorti en Anglais et que nous, pauvres francophones que nous sommes, n’avons pas eu l’occasion d’y jouer à cause principalement de notre statut de francophone justement! En effet, le jeu est accompagné d’un gros livret de 48 pages ne comprenant que du texte réparti en 215 paragraphes. Le jeu offre une part de narratif et c’est d’ailleurs ce qui fait sa particularité. C’est donc une très bonne nouvelle de voir Lucky Duck Games traduire ce jeu entièrement en Français 🙂 Ryan Above and Below c’est d’abord un jeu de...

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Alma Mater

Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto, Antonio Tinto, la quadruplée d’auteurs d’Alma Mater n’en sont pas à leur première collaboration puisqu’ils ont réalisé, ensemble, les excellents Terramara, un de nos coups de coeur de cette année et Egizia! Autant vous dire qu’on était impatient de découvrir la suite 🙂 Surtout qu’ils n’ont pas réalisé que ça. Séparément, ils ont créé des jeux qui ont marqué l’histoire du jeu ces dernières années comme Lorenzo le Magnifique, Vin d’jeu d’coup d’coeur 2017 ou Coimbra, notre Vin d’jeu d’l’année 2019. Alma Mater reprend le thème de Newton puisqu’on va engager des...

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The Castles of Tuscany

Un nouveau Feld c’est toujours un événement. Et quand il revoit son plus grand succès, Les Châteaux de Bourgogne, on est d’autant plus curieux. J’ai lu par-ci par-là que Castles of Tuscany est la version familiale des Châteaux de Bourgogne. Alors certes, le jeu est plus simple que son prédécesseur, mais il est quand même bien différent. Les 2 jeux ont d’ailleurs leur place dans toute bonne ludothèque et se complètent bien sans se chevaucher 😉 On retrouve bien entendu le même thème et les mêmes types de tuiles mais le jeu est bien différent. Plus de dé...

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HAI NOON

.. . . Spécialisé dans cette gamme de jeu au format de poche, tuiles/cartes, l’éditeur allemand Mucke spiele  nous propose une immersion au cœur de l’océan (on ne sait pas lequel mais j’ai un faible pour le pacifique) ou chaque joueur incarnera un plongeur perdu dans la contemplation de la faune et de la flore sous marine ne se doutant pas qu’une horde de requins affamés s’apprêtent à dévorer l’un d’entre eux. Une formule gagnante déjà éprouvée : un carré de tuiles de 4*4 est disposé au centre du jeu, les joueurs ont en main une série...

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Troyes Dice

Pearl Games (Black Angel, nommé pour le Vin d’jeu d’l’année, Solenia, Otys,…) était un des rares résistants à la déferlante Roll & Write et nous étions fiers de nos compatriotes et amis dans cette guerre contre la hype 😀 Mais voilà qu’ils ont craqué, cédant lâchement à la pression du peuple 😀 Ils ont donc décidé, eux aussi, de sortir un nouveau Roll & Write inspiré d’une de leurs plus grandes réussites: l’excellentissime Troyes! Mécanique usée Ceux qui me suivent un peu sur Vin d’jeu (merci à vous 😉 ), savent probablement que je ne suis pas un...

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Flash God

 Dernier né de deux des auteurs du très remarqué TTMC (Tu te mets combien) Flash God est un nouveau jeu de connaissance un brin décalé comme l’était son glorieux aîné édité cette fois par l’Espadon Insouciant. . . . . 300 cartes de jeux sont à disposition pour les adeptes des Quizz. Ce dernier se joue avec deux équipes nommées God et Flash. Un petit test pour déterminer la première équipe et c’est parti…Enfin presque ! Car le concept du jeu est basé sur la connectivité, à savoir l’utilisation d’une application que l’on télécharge grâce à un QR...