Edge of Darkness + Sands of Dunestar

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Edge of Darkness + Sands of Dunestar

Edge of Darkness est la dernière création de John D. Clair & AEG et représente un peu la suite de Mystic Vale puisqu’ils en reprennent la mécanique unique de construction de carte en étoffant le jeu et le rendant plus complexe et plus épique. Plus Plus est bien le mot qui sort de la bouche quand on termine une partie d’Edge of Darkness après avoir joué à Mystic Vale.  Le jeu est plus complet, plus cohérent, plus complexe, plus beau, plus ludique, plus gros, plus lourd (dans les deux sens du terme), enfin, plus mieux que son prédécesseur 😉...

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Feelinks Revelations

Nous avions été sous le charme de Feelings qui colle parfaitement à un jeu en famille et permet aux jeunes, comme aux moins jeunes, de discuter de leurs émotions.  C’est assez unique dans le monde du jeu et succulent par la même occasion.  On était néanmoins légèrement déçu de ne pas pouvoir y jouer qu’entre adultes.  Ho bon, on pouvait toujours mais les situations étaient plus orientées familles / enfants / parents qu’entre amis. Ces petits reproches sont probablement parvenus aux oreilles de Vincent Bidault, un des auteurs, et d’Act in Games son éditeur qui ont décidé,...

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Team 3 Green & Pink

Mais quelle idée géniale ils ont eu avec Team 3 !  A tel point qu’on se demande pourquoi personne n’y avait pensé avant.  Connaissez-vous les singes de la sagesse appelés aussi les 3 petits singes 😀 ?  Il s’agit d’un symbole d’origine asiatique où vous voyez 3 singes, un qui se cache la bouche, l’autre les oreilles et le dernier les yeux.  Ca représente la maxime « Ne pas voir le Mal, ne pas entendre le Mal, ne pas dire le Mal ».  A celui qui suit cette maxime, il n’arriverait que du Bien 😀 Team 3 reprend ce principe dans un jeu d’ambiance.  Il...

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Monster Rush!

Monster Ruh est l’un des tout premiers  jeux  de Théo K. Mavraganis édité par Artipia Games (kitchen Rush) et francisé  par Funnyfox aussi responsable de l’édition française de Ceylan. Gigamic le distribue.  Une horde de monstres  adorables envahissent un royaume et  fascinent ses habitants hypnotisés par leurs facéties. Le Roi désire remettre un peu d’ordre dans ce chaos incompréhensibles et charge quelques chasseurs de primes de ramener le calme. Voilà donc le pitch de ce jeu de rapidité et d’observation. Très facile a expliquer puisque enfantin à jouer,  Monster Rush met à disposition de chaque joueur un paquet...

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Dragon Boats of the Four Seas

Avec Imagineers dont nous venons de parler, Dragon Boats constituait la seconde sortie du tout nouvel éditeur Canadien Maple Games (Maple veut dire érable).  Et contrairement à Imagineers, Dragon Boats ne sort pas de nulle part puisqu’il a été réalisé par un auteur réputé : Michael Schacht, l’auteur de Zooloretto et d’Hansa entre autre. Et on sent la patte de l’expérience sur Dragon Boats qui propose une expérience complète et cohérente.  Le jeu se joue en 6 tours, chacun divisé en 2 phases : la phase d’enchères et la phase d’action.  La phase d’enchères consiste simplement à placer un de...

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Above

De tous temps les hommes ont voulu se hisser au dessus des autres. Là-haut, tout là-haut, au sommet de l’Olympe. Et les Dieux n’ont jamais été en reste. Dans Above vous allez devoir amener un Dieu tout en haut de la Pyramide (ok ok l’Olympe n’est pas une pyramide, mais bon vous pigez le concept). L’astuce étant que vous n’allez pas amener un de « vos » Dieux, mais bien n’importe quel Dieu, puisque tous les Dieux seront communs à toutes les joueuses, qui vont pouvoir les déplacer et utiliser leurs pouvoirs. C’est la première joueuse qui réussira à amener...

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Imagineers

Avec Dragon Boats sur lequel on vous revient tout bientôt, Imagineers était la seconde sortie du tout nouvel éditeur Canadien: Maple Games. Et attention, vous risquez d’en entendre encore souvent parler de ce Maple Games car il édite ses jeux en Anglais et en … Français! C’est donc tout logiquement qu’Imagineers est disponible en Français 🙂 Imagineers est un jeu de placement de tuiles de catégorie intermédiaire assez simple. Le hasard et les surprises seront de mise dans Imagineers. Chaque tour débute par le dévoilement de 2 cartes. Une carte mouvement qui va indiquer dans quel cas on...

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Oriflamme

Ca j’aime! Un jeu qui s’explique en 10 minutes, qui en dure 15 ou 20, qui permet des petits coups vaches mais sans méchanceté (rien de personnel), où il y a un peu de bluff, un peu de stratégie, un peu de tactique, un peu de chance, qui ne se prend pas pour ce qu’il n’est pas, et qui a de jolies illustrations. Bref « un peu de tout », mais pas n’importe quoi. Mini, mini, mini… tout est mini dans notre vie Cela existe depuis toujours (puisqu’au départ il n’y avait que des jeux comme ça!). Mais malgré l’emballement...

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Soulaween

Soulaween est un petit jeu abstrait pour 2 joueurs dans le même style que Othello. Mode simple A son tour, le joueur place un jeton sur le plateau quadrillé. Il peut choisir quelle face laissée visible. Ensuite il retourne tous les jetons adjacents orthogonalement. Le but est d’aligner 4 jetons de même couleur, verticalement, horizontalement ou diagonalement. Si le joueur y parvient, il retire les 4 jetons qui forment la ligne et gagne un jeton PV. Le premier à rassembler 3 PV remporte la partie. Mode Standard Dans cette version, chaque joueur se voit attribuer au hasard une...

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Vast: The Mysterious Manor + Haunted Hallways

J’aime expliquer les règles à mes potes en les connaissant quasi par cœur et sans devoir les lire devant eux. Je me rappelle être resté beaucoup plus de temps qu’à l’habitude face aux règles de la première version de Vast tant il m’était difficile de les connaitre par cœur. Ca m’avait un peu dégoûté et m’avait peu donné envie d’y revenir. Puis, chez le même éditeur, est sorti Root, Votre Vin d’jeu d’l’année 2019. Et Root a simplifié un peu le principe de la totale asymétrie tout en le rendant plus cohérent. Root vous et nous a emballé...