Sherlock Holmes, le jeu dont VOUS êtes LES héros

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Sherlock Holmes, le jeu dont VOUS êtes LES héros

Qui ne connaît pas les « Livres dont vous êtes le héros »? Et bien Blue Orange a eu la bonne idée de reprendre le principe et d’en faire un jeu. L’avantage majeur par rapport au livre est évidemment qu’on peut y jouer jusqu’à 4 joueurs.  Comment cela se présente: On a une belle boîte qui s’ouvre comme … un livre! Et dedans, on retrouve un carnet de mission avec une explication de « comment jouer » et 4 missions qui permettent de démarrer les enquêtes. Les dernières pages contiennent les solutions aux énigmes et de l’enquête. Et...

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Maracaibo

Bon, aller, je me lance: je pense qu’Alexander Pfister est occupé de remplacer Vital Lacerda dans mon coeur au rang de meilleur auteur de jeu 🙂  Oui, j’ai honte, ça me fait du mal de dire ça mais c’est comme ça.  Après la (légère) déception d’Escape Plan  et les coups de coeur énormes que sont Great Western trail, Blackout Hong Kong, Expedition to Newdale, Isle of Skye et Mombasa, ils étaient déjà en balance.  Et voilà Maracaibo qui vient mettre tout le monde d’accord 😉  Ceci dit, On Mars risque, lui aussi, de faire pencher la balance dans l’autre sens et...

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Sorcerer

Sorcerer c’est d’abord et avant tout le dernier opus de White Wizard Games, l’éditeur à l’origine des sagas Star Realms / Hero Realms / Epic Card Game. Et pour une fois, si j’ose dire, l’éditeur du Massachusetts a décidé de sortir des sentiers battus et de nous proposer un tout nouveau jeu, pas du tout basé sur le système génial de Star Realms. Bon, le jeu reste dans la même veine / ligne éditoriale. On reconnait vite que les fondateurs de White Wizard sont des joueurs de Magic et les auteurs d’Ascension. Sorcerer, même s’il est annoncé pour...

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Medieval Realms

Lorsque j’ai entendu parler de Medieval Realms, mon œil a directement été attiré par le jeu: de nombreuses ressources, toutes en bois figuratif, 109 cartes différentes, le tout sans plateau illustré par une carte alors qu’il s’agit d’un jeu de conquête! Medieval Realms se joue en 7 tours et chaque tour est subdivisé en 2 grandes phases. La première consiste simplement à récolter des ressources. Les joueurs vont placer leurs différents meeples sur les différentes cases de leur plateau personnel, derrière leur paravent, indiquant quelles ressources ils peuvent récolter. Une des ressources, les pions de bataille, ne peut...

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Lanterns Dice

Alors ça roll ? ça write… ça write Après quelques parties, voilà mon avis. Dans l’univers du Roll & Write, je trouve qu’il faut se faire une place. En effet, depuis un moment j’ai vu pas mal de jeux sur ce type de mécanique et il ne suffit plus de remplir des grilles pour boucher des trous. Il faut, pour me convaincre, me mettre devant un jeu qui demande de la réflexion, qui a de la profondeur. Un jeu où on va dire « Mince, je n’aurais pas dû faire cela », un jeu qui vient bien au delà...

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Escape from the Asylum

H’achement bon signe A la maison, quand madame me réclame de refaire des parties, c’est que c’est ha’chement bon signe. Et c’est le cas avec Escape From The Asylum un jeu paru aux édition LifeStyle et édité en version française. Il faut avouer que le matériel et son packaging m’ont carrément bluffé ! Comme il s’agit un escape game, je ne vais pas spoiler de trop sur le jeu et essayer de vous garder quand même le mystère de la découverte. Bref, je vais plus vous parler de mes sensations que de son contenu précis. Au moment...

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Orchard Ocean

Analog Lunchbox est un éditeur Japonnais qui publie, chaque année, à l’occasion du salon d’Essen, un jeu souvent intéressant, à chaque fois du même auteur, Masaki Suga. En effet, il y a 2 ans ils publiaient Lagerstätten, l’année passée Airship City et cette année Orchard Ocean. Orchard Ocean est dans la même lignée que ses 2 prédécesseurs. Un jeu sobre, épuré, aux mécanismes classiques et assez simples. Le jeu se joue en 12 tours chacun divisé en plusieurs phases. La première consiste simplement à choisir une des tuiles disponibles pour ce tour. Les joueuses vont choisir, chacune à...

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Trismegistus: L’Ultime Formule

Avec Barrage, Trismegistus est certainement un des meilleurs si pas le meilleur jeu sorti à Essen cette année! Bon, on n’a pas encore su jouer à tous les jeux intéressants, il nous manque encore Maracaibo, Dreamscape, Cooper Island et The Magnificent mais l’étau se resserre 😉 Déjà sur papier, Trismegistus a tout pour plaire. Tout comme pour l’excellent Teotihuacan (Vin d’jeu d’coup d’cœur 2019), Trismegistus L’Ultime Formule est issu de la collaboration entre Board & Dice et Pixie Games. De plus, il a été réalisé par Daniele Tascini, l’auteur de bombes ludiques telles que Teotihuacan bien sûr mais...

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Time Stories Revolution: The Hadal Project + Experience

Après la première saison de Time Stories, voici venue la seconde, Time Stories Revolution. Un peu comme Caylus 1303 a modernisé le Caylus de 2005, Time Stories Revolution remet Time Stories de 2015 au goût du jour 😉 Azrak Ce qui était le plus lourd dans Time Stories, c’étaient ces « Runs ». Il était quasi impossible de réaliser un épisode sans devoir refaire un, deux, voir même trois Runs. Un Run correspondait à refaire complètement le jeu et c’était quelques fois très lourd tant on aurait voulu terminer la partie le soir même où on...

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Terrors of London

Un Londres victorien qui cache des monstruosités Terrors Of London est un jeu de deckbuilding et d’affrontement qui prend place dans un univers victorien. Il se joue à deux joueurs bien que cela ne soit précisé nulle part, ni sur la boite, ni sur les règles… En parlant des règles, justement, Kolossal (l’éditeur) devrait penser à se relire et donner plus d’exemples illustrés pour éviter quelques erreurs de terminologie et plus de compréhension dès la lecture. Malgré ce mauvais point, si je fais un post, c’est que le jeu est bon et devrait plaire aux amateurs de...