Unlock! Epic Adventures

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Unlock! Epic Adventures

Récemment un pote me demandait: « toi qui t’y connais un peu en jeux 😉 , quel escape game me conseillerais-tu? ». Ma réponse fut sans équivoque: « toute la gamme Unlock!« . Il faut dire qu’ils font fort les Space Cowboys avec cette gamme. Chaque opus est une découverte. Un thème à chaque fois bien ancré, des énigmes ingénieuses, une façon d’intégrer une app impeccable en la rendant utile sans prendre trop de place, une utilisation technologique à chaque fois étonnante et des escape game où l’on ressort à chaque fois plus riche d’une nouvelle aventure qui nous aura bien passionnés....

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Cooper Island

Avec Maracaibo, Cooper Island était la seconde grosse sortie de Capstone Games à l’occasion du dernier salon d’Essen. Andreas « Ode », son auteur, nous a déjà ravis avec La Granja et Solarius Mission. Voilà qui s’annonce déjà très bien et quand on sait que Viktor Kobilke, le game developper d’Eggertspiele qui a contribué à des bombes ludiques comme Great Western Trail a participé à l’élaboration de Cooper Island, on sait d’avance qu’il s’agira d’un très bon jeu. Cooper Island est un jeu de placement d’ouvriers assez classique où vous commencez avec 2 ouvriers et pourrez augmenter votre cheptel jusque...

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Coloma

Coloma est le dernier né de Final Frontier Games qui présente une ligne éditoriale particulièrement bien illustrée par Mihajlo Dimitrievski avec Rise to Nobility, Robin Hood ou Cavern Tavern par exemple. Et Coloma ne tâche pas tant il est beau, très bien iconographié et au matériel splendide. La mécanique centrale de Coloma est une mécanique de choix d’action simultané. Les joueurs vont sélectionner secrètement l’action qu’ils vont réaliser puis dévoiler leur choix et placer leur Meeple sur l’action désirée. On va alors déplacer la croix sur l’action où se trouvent le plus de meeples. En cas d’égalité, la...

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The Magnificent

Après avoir charmé la planète avec Doodle City, un des pionniers du Roll & Write, Aporta Games a commencé à publier des jeux plus costauds. Après un début timide avec Automania, c’est avec Santa Maria que leur talent a explosé. The Magnificent est leur dernière grosse sortie d’Essen et on n’est pas étonné de découvrir les mêmes auteurs derrières les manettes. Disons-le tout de go: leur talent va crescendo 🙂 Dans The Magnificent, vous êtes des magiciens qui allez monter les plus grandes tentes afin de réaliser les plus beaux spectacles. Non non, le jeu n’a rien à...

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Board Game Cafe Frenzy

Après notre coup de cœur qu’était A Pleasant Journey to Neko, nous ne pouvions qu’être attentifs au nouveau jeu présenté à Essen par cet éditeur/auteur/illustrateur Taïwannais qu’est Citie Lo! Ce fut donc tout naturellement que nous quittions la plus belle ville du monde une boite de Board Game Cafe Frenzy sous l’bras 🙂 Board Game Café Frenzy est un jeu de cartes un peu particulier et un peu désarçonnant. Une partie se joue en 2 phases. Lors de la première, on va acquérir les cartes de notre main en une série de tours. A chaque tour, autant de...

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Baron Voodoo

Baron Voodou est le premier jeu de Yann Dentil édité par Yoka bu Tsume a qui l’on doit entre autre le très prisé Saint Seiya. Baron Samedi, esprit de la mort dans la culture vaudou est challengé par les Loas, divinités de même ordre afin d’élire l’esprit le plus apte à régner pendant un an à sa place lors de la chasse aux âmes annuelle. Chaque joueur, représentant un Loa a un plateau personnel, un set de dés de couleurs avec 6 faces pouvoirs différentes associées à son personnage et 3 marqueurs offrandes pour démarrer la partie. Tous les...

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Pax Transhumanity

J’ai toujours eu du mal avec les jeux de la famille Eklund. Les règles sont souvent mal écrites, leurs jeux sont souvent inutilement compliqués, ils présentent toujours de jolies particularités et innovations et le hasard peut être déterminant. Et bien on peut dire qu’avec Pax Transhumanity, la famille Eklund est cohérente 😉 Le thème, tout d’abord, est intéressant. Des entreprises vont proposer des innovations technologiques et seules celles qui correspondront aux besoins du marché pourront être produites. Les joueurs vont s’engager dans ces entreprises afin de gagner la propriété de certaines de ces innovations et d’œuvrer pour la...

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Paladins du Royaume de l’Ouest

Shem Phillips, co-auteur de Paladins, est quand même un gars conceptuel 🙂 Vous allez me dire « quel est l’auteur de jeu qui ne l’est pas? » et vous aurez probablement raison. Mais Shem pousse le bouchon un peu plus loin 😉 En effet, lui, il joue avec des concepts de trilogie. En 3 ans, il a sorti la trilogie de la Mer du Nord. En 2014 il a sorti Les Charpentiers de la Mer du Nord (Shipwrights qui est le seul non traduit en Français), en 2015 Les Pillards et en 2016 Les Explorateurs. Après une pause d’un an,...

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Crystal Palace

En 1851 l’exposition universelle a lieu à Londres, nous avons 2 ans ½ et 5 manches pour nous y préparer au mieux et présenter notre pays de façon à ce qu’il attire le plus de monde. Le thème est posé et comme souvent en Euro un peu plaqué mais le jeu n’est pas froid, l’ambiance est là, il se dégage quelque chose du jeu qui est tout à fait plaisant, les dessins sur les cartes et les personnages historiques et prototypes y sont assurément pour quelque chose. D’un point de vue mécanique c’est un jeu de pose d’ouvriers...

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Alubari: A Nice Cup of Tea

Avec le léger Oriflamme, Alubari est le premier jeu publié par la toute nouvelle maison d’Edition Studio H fondée par le fondateur de Matagot mais ici, au sein d’une plus grande structure : Hachette ! Alubari ne sort néanmoins pas de nulle part puisqu’il s’agit d’une revisite du célèbre Snowdonia.  Les deux jeux sont fort proches et Alubari apporte essentiellement une nouvelle ressource au jeu : le thé qui peut se transformer en chaï.  Et ces 2 ressources vont apporter encore plus de profondeur au jeu. Le beau temps Le jeu se joue en un nombre indéfini de tours jusque quand...