L’île au trésor

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L’île au trésor

En route vers l’aventure ! Lorsque ce marin patibulaire est entré dans l’auberge, on a tout de suite deviné qu’il nous cachait quelque chose ! En fait, il était recherché par des pirates, mais là non plus, on ne savait pas trop pourquoi. Toujours est-il que ce ne sont pas ces ennemis qui ont eu raison de lui, mais les litres de Rhum qu’il buvait. Cela nous a permis de fouiller son coffre et de découvrir cette carte au trésor. L’aventure allait commencer !! L’île au trésor est un jeu qui se base sur l’histoire du roman...

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Architectes du royaume de l’ouest

Même si nous n’avons pas encore eu un vrai coup de cœur pour les jeux de Shem Philips malgré le grand succès des Pillards de la Mer du Nord, on a toujours été attiré par ses jeux qui présentent bien souvent une belle touche d’originalité.  Il faut dire que les superbes illustrations de Mihajlo Dimitrievski qui accompagnent la majorité des jeux de Shem attirent l’œil et donnent envie de « tâter la bête » 😉 Dans les Architectes, nous sommes des … architectes 🙂 qui allons … construire des … bâtiments et la … cathédrale 😀  Bon OK, moi...

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Between Two Castles of Mad King Ludwig

Between Two Castles of Mad King Ludwig est un jeu assis entre 2 chaises 🙂  Il regroupe en effet astucieusement 2 jeux: Between Two Cities réalisé par les mêmes auteurs et Castles of Mad King Ludwig réalisé, lui, par Ted Alspach. Le fait que les 2 auteurs du jeu soient également les auteurs de Between Two Cities n’est pas innocent tant les deux jeux sont proches.  Au lieu d’être un jeu situé entre les 2 univers comme annoncé, je dirais plutôt que Between Two Castles of Mad King Ludwig est une variante de Between Two Cities avec...

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The King’s Guild

Après Chaosmos, The King’s Guild est le second jeu de son éditeur Mirror Box Games.  Le thème est ici différent puisqu’il vous faudra prouver votre bravoure pour remplacer le roi mourant.  The King’s Guild est un jeu comme on les aime: aux règles simples mais au jeu profond et varié. Règles simples On a rarement fait aussi simple!  Les règles tiennent en 2 pages et s’expliquent en 20 minutes (il faut bien expliquer tous les icones 😉 ).  A votre tour, vous réalisez une des 3 actions possibles: 1) Récolter des ressources Le système est génial et assez...

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Trapwords

Pas si tabou que ça ! On pensait qu’il avait le monopole, mais non… Je parle de Taboo bien sûr. Mais cette fois, Trapwords va vous emmener dans un univers médiéval fantastique ! Faut avouer que mêler un troll et un jeu à base de mots, il fallait oser. Pourtant dès la lecture des règles, j’avoue qu’il a titillé ma curiosité. Dans Trapwords, deux équipes d’aventuriers, incarnées par les joueurs vont progresser au travers d’un couloir, dans un sombre donjon. Leur but sera de combattre la créature qui se terre au fond. Mais cette fois, pour...

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Cerebria: The Inside World + Forces of Balance

Après les bombes que sont Trickerion (Vin d’jeu d’coup d’cœur 2016) et Anachrony (Vin d’jeu d’coup d’cœur de c’t’année), on ne pouvait qu’acquérir Cerebria le dernier Mindclash, les yeux fermés! Et les yeux fermés, imaginez les émotions qui vous traversent, bonnes ou mauvaises,…  Voilà le thème très original de Cerebria.  Avec Newton, enfin, cette année, on sort un peu des sentiers battus au niveau des thèmes et ça fait du bien 😉 Et derrière les manettes, on retrouve la même équipe qui a œuvré pour les autres joyaux de Mindclash accompagnés que quelques nouvelles têtes (probablement les auteurs...

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Newton

Nous ne sommes pourtant pas en 2012, l’année de sa sortie et de son élection au titre de Vin d’jeu d’l’année, pourtant cette fin d’année 2018 est clairement marquée par Tzolk’in!  La plupart des excellents jeux sortis en cette fin d’année sont liés de près ou de loin à l’excellent Tzolk’in: ses deux auteurs ont sorti cette année les excellents Teotihuacan et maintenant Newton.  Son illustrateur a illustré l’excellent Underwater Cities et l’auteur de la bombe qu’est Coimbra a réalisé avec l’auteur de Tzolkin et de Newton les très bons Lorenzo Le Magnifique et Grand Austria Hotel!  On...

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7 Wonders Armada

Après les Anniversary packs, Cities, Wonder Pack et Leaders, Armada est la cinquième des cinq extensions de 7 Wonders à laquelle nous avons eu la joie de jouer chez Vin d’jeu.  Les extensions sont nombreuses pour ce jeu dont le succès est mérité et qui reste un des si pas le meilleur jeu de draft actuellement. Armada était présenté pour la première fois au salon d’Essen accompagné de 4 goodies: 4 petits bateaux transparents (voir photo plus bas), une nouvelle merveille liée aux pouvoirs de l’Armada (voir photo aussi), un joli t-shirt (voir ma photo ici à gauche...

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Teotihuacan: La Cité des Dieux

Teotihuacan (pardon?) La Cité des Dieux est le « mariage » de deux auteurs de génie : Danièle Tascini qui a réalisé notre Vin d’jeu d’l’année 2013 : Tzolk’in, Les Voyages de Marco Polo et Council of 4 et David Turczi qui a lui aussi réalisé d’excellents jeux comme Anachrony (un de nos coups de coeur de cette année), Kitchen Rush, Dice Settlers et Petrichor.  Le jeu a été traduit en Français par Pixie Games qui a vu juste ! Teotihuacan est un jeu de déplacement de dés qui, un peu comme dans le très bon Praetor (publié par le même éditeur original :...

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Wurst Case Scenario (Pas de Soucisse)

Ca nous fait toujours plaisir de retrouver les décalés Jumping Turtle autour d’un nouveau jeu.  C’est en effet eux qui avaient réalisé le disjoncté Baby Blues et le minimaliste Fast Shot.  Wurst Case Scenario se situe d’ailleurs très bien dans leur ligne éditoriale puisque l’objectif est d’éviter le destin funeste du broyeur à sa saucisse tout en poussant les autres vers leur destin 🙂 Un peu comme dans d’autres jeux à objectifs secrets comme les excellents Clans et Guerre des Moutons, en début de partie, une saucisse précise vous est attribuée secrètement.  Votre objectif est de la sauver du...