Arboretum

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Arboretum

De prime abord, Arboretum n’est pas très sexy.  Une boite verte avec un arbre.  Des cartes numérotées avec chacune des arbres différents.  On aurait préféré les monstres de Cthulu Wars, les zombies de Zombicide, les machines d’Arkwright, les vaisseaux de Kemble’s cascade, les magiciens de Mage Wars, les diamands de Splendor ou les nains de Caverna !  Mais les arbres d’Arboretum… houlala ! Passé la réticence « sexiste » 😉 , Arboretum dévoile tout son charme 😀 ! La mécanique centrale d’Arboretum est assez proche du très bon Cités Perdues.  Mais là où le maître Knizia s’est planté en voulant étendre le système à 4...

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La Granja

Quelle bonne idée qu’a eu l’excellent éditeur qu’est Pearl Games d’éditer cette perle de La Granja en Français alors que sa première édition, de l’excellent éditeur qu’est Spielworxx, a été sold-out quasi avant sa sortie !!!  Que j’étais triste à Essen de ne pas pouvoir le trouver.  Je ne sais pas pourquoi mais mon petit doigt me dit que la version Française va bientôt subir le même sort… 😉 Les auteurs de La Granja le disent eux-mêmes à la fin des règles.  Ils remercient, pour leur source d’inspiration, différents auteurs de jeux dont Feld pour l’excellent Luna et...

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Kraftwagen

Kraftwagen est le dernier jeu de Matthias Cramer, un auteur de génie que j’affectionne particulièrement grâce à ses jeux sublimes que sont Glen More, Helvetia, Lancaster et Rococo. Kraftwagen reprend la mécanique originale de choix de tuile de Glen More.  Les tuiles sont disposées en cercle avec une tête et une queue.  Le joueur ayant son pion situé à la queue est le premier joueur.  La grande différence avec Glen More c’est que Glen More propose un cercle de tuiles à prendre alors que Kraftwagen propose un cercle de tuiles sur lesquelles sont représentées des actions à réaliser....

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App: 94%

Après 2048, 94% est pour ma part la dernière app qui me rend à nouveau addictif!  Et j’aime ça 😀 94% c’est l’excellent Unanimo en App 😉  C’est aussi la retranscription du jeu télévisé « une famille en or ». Suivant un thème donné, le but est de donner les réponses que 94% des personnes ont données.  Exemple, un des premiers défis est « il faut un ticket ».  Non non, je ne vous donne pas la réponse tout de suite.  Allez-y, je vous défie de trouver en 5 minutes ce que 94% des personnes ont répondu.  J’attends 5 minutes pour que vous preniez...

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Les Poilus

Les Poilus est un jeu de coopération qui tient dans une petite boite.  Le thème est assez original et bien reflété dans les illustrations (mais moins dans les mécaniques) : la guerre 14-18 et la volonté d’un groupe d’amis de survivre à toutes les menaces qui vont surgir. Le matériel est impeccable et provoque même l’étonnement par 2 éléments : 1) L’intérieur de la boite (aussi bien le fond de la boite que l’envers du couvercle) est également illustré (voir photo, c’est magnifique) 2) Les pions à dépenser pour faire l’action « faire un discours » sont d’une forme inédite dans...

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Tales of the Arabian Nights (+ aide de d’jeu)

Tales of the Arabian Nights est la version Française de … Tales of the Arabian Night pardi ! 🙂  Quelle idée d’avoir traduit Tales of the Arabian Night par Tales of the Arabian Night 😀  « Les Contes des 1001 nuits » aurait tellement mieux sonné…  Mais j’imagine qu’il y a des questions de droits là-dessous.  Et puis, Tales of The Arabian Night jouit déjà d’une solide réputation en soi grâce notamment à ses nominations aux Golden Geeks 2009 et 2010. Tales of the Arabian Nights est fait pour les amateurs des « Livres dont vous êtes le héros ».  En effet, le...

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Qui paire gagne

Qui paire gagne se base sur exactement le même principe qu’Unanimo.  On place 11 cartes images en face de chaque numéro.  Puis les joueurs ont le temps d’un sablier pour établir 5 paires de cartes qui selon eux vont ensemble en laissant une carte seule.  Ensuite, chaque joueur va lister chacune de ses paires et va gagner autant de points que de joueurs ayant établi la même paire.  Les joueurs ayant mis de côté la même carte solitaire gagne eux le double des points pour cette carte. Il est dommage qu’on ait pas introduit un système à...

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L’Auberge Sanglante (proto)

Au détour d’une rando VTT avec Sébastien Dujardin de Pearl Games, j’ai eu la chance de pouvoir jouer à l’Auberge Sanglante sur son prototype et je tenais à vous en faire un petit compte rendu. L’Auberge Sanglante est la prochaine sortie pour Essen du très bon éditeur qu’est Pearl Games qui nous a déjà sorti pas mal de pépites telles que le splendide Troyes bien entendu, mais également l’excellent Bruxelles 1893, le divertissant Ginkgopolis, le best seller DEUS et l’agréable Tournay. Tout comme avec Bruxelles 1893, Pearl Games n’hésite pas à prendre des risques en travaillant avec...

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Mexica

Super Meeple, un nouvel éditeur dans le monde ludique Francophone, a eu l’excellente idée de rééditer ce bijou de la mécanique Allemande qu’est Mexica, membre de la trilogie Tikal – Java – Mexica. En effet, tout comme Tikal, Mexica est un jeu de majorités avec un système de points d’actions sous le thème des pyramides Incas. Ce qui est assez sympa dans Mexica par rapport à Tikal, c’est qu’ici, les joueurs vont eux-mêmes construire des parcelles en les entourant de canaux dans le but de pouvoir y construire leurs pyramides afin de gagner les PVs de la parcelle. ...

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Cacao

Le nom de l’auteur inconnu de Cacao (à ne pas confondre avec Macao 😉 ), les tuiles assez moches et ses règles peu originales, rien ne donne envie dans Cacao 😉 Et pourtant, on aurait tort de s’arrêter pour si peu car Cacao est une petit jeu familial fort agréable et à la variété des parties impressionnante. La mécanique de base est archi-connue: la pose de tuiles, même si elle est différente ici.  On a 2 pioches: une pioche personnelle où on aura placé ses tuiles personnelles préalablement mélangées et identiques pour chaque joueur.  Ces tuiles à...