World Wonders
Auteur(s): Zé Mendes
Illustrateur(s): Odysseas Stamoglou, Tom Ventre
Editeur(s): Super Meeple
Mécanisme(s): Placement de tuile, Points d'action
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SwatSh: 7,5/10
World Wonders est un jeu de placement de tuiles, créé par Zé Mendes, l’auteur de l’excellent et sous estimé Brazil Imperial, et édité en, Français par Super Meeple. Le jeu est sorti à Essen et a directement fait parler de lui sur le salon, notamment grâce à son matériel impressionnant, composé de monuments en bois en 3D.
Le thème du jeu est la construction des plus belles cités de l’Antiquité, à travers les différentes régions du monde. Chaque joueur incarne un dirigeant qui va utiliser son or pour acquérir des tuiles représentant des bâtiments, des routes, des ressources naturelles ou des monuments. Ces tuiles vont être placées sur le plateau personnel du joueur, en respectant certaines contraintes de voisinage et de connexion. Le but est de créer des blocs urbains bien planifiés, qui rapportent des points de victoire, mais aussi des ressources (nourriture, commerce, population) qui permettent de développer sa cité. Les monuments sont particulièrement importants, car ils offrent des bonus conséquents, mais ils sont aussi coûteux et difficiles à intégrer. Le jeu se termine lorsque l’un des joueurs atteint la limite maximale de population, et le vainqueur est celui qui a le plus de points de victoire.
World Wonders est un jeu qui séduit par sa richesse et sa profondeur. Il propose un système de gestion de ressources original et dynamique, qui oblige les joueurs à faire des choix stratégiques et à s’adapter aux opportunités du marché. Il offre également une grande variété de combinaisons possibles, grâce aux différentes tuiles disponibles et aux objectifs secrets de chaque joueur. Le jeu est fluide et intuitif, et il crée une forte interaction entre les joueurs, qui doivent se concurrencer pour acquérir les meilleures tuiles et optimiser leur placement. Le jeu est aussi très immersif, grâce à son thème historique bien rendu et à son matériel de qualité, qui donne envie de construire sa propre merveille du monde.
World Wonders peut être long, surtout à quatre joueurs, et il peut générer de l’attente entre les tours, si les joueurs sont sujets à l’analysis paralysis. Le jeu peut aussi être frustrant, si les tuiles disponibles ne correspondent pas aux besoins ou aux envies des joueurs, ou si les objectifs secrets sont trop difficiles à réaliser. Le jeu peut également être déséquilibré, si certains monuments sont trop puissants ou trop faciles à placer, ou si certains joueurs bénéficient d’un tirage plus favorable que d’autres. Le jeu peut enfin être répétitif avec des parties qui se ressemblent.
Le jeu procure un peu les mêmes sensations que l’excellent Cascadia. Le tout est de faire les meilleurs choix sur l’offre limitée qui se présente à vous quand vient votre tour et de ne pas pester sur la chance que l’une ou l’autre aura eue à son tour 😉 World Wonders est un jeu de société réussi, qui plaira aux amateurs de jeux de civilisation et de placement de tuiles. Il offre un défi stratégique stimulant et une expérience ludique immersive, grâce à son thème et à son matériel magnifique. Il souffre néanmoins de quelques imperfections, qui peuvent nuire à sa rejouabilité ou à son équilibre. Il reste néanmoins un jeu de qualité, qui mérite d’être découvert et apprécié.
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